Chabba チャバ

なんでも食べちゃう怪物
Haidiと同じく率先して育てなくても良いHEROじゃないかなと思っておりますが、我こそはChabaマスターである!という物好きな方の意見を聞くとまた違った見方が出来るかもしれませんので、とりあえず我こそはChabaマスターさんいらっしゃいませんか?とりあえず管理人としては「もぅこれバケモノやないか」と思ってます。
■追記■
チャバの1番目のスキルはとてもおもしろいと思っています。
現在のターゲット の設定基準が全く不明なのですが、相手のタンクさえ飲みこんでくれたら後はこっちのもんじゃね?? とかね?
基本情報
並び順1番 基本能力 Strength(赤色) 前衛(最前衛) 戦車・コントロール
1番目のスキル【Wild Hunger/野生の餓え】
現在ターゲットにしている敵のHEROを6秒間飲み込みます。その間飲み込まれたHEROはゆっくりとダメージを受けます(ダメージ量は物理攻撃力に依存し実際に与えるダメージはピュアダメージ)
ダメージ: 物理攻撃力×0.75 + 10800(レベルによる固定値)
例: 物理攻撃力(22000 × 1.1) 16500 + 10800 = 27300のダメージを与える
(ピュアダメージは防御力関係なく計算上の数値のままHPを削ります)
2番目のスキル【Burp/ゲップ】
近くの敵をランダムに選び物理ダメージを与え4秒間減速させます
物理攻撃力依存
ダメージ: 物理攻撃力×0.375 + 7200(レベルによる固定値)
例: 物理攻撃力(22000 × 0.375) 8250 + 7200 = 15450のダメージを与える
(物理ダメージ:相手の防御力による減少は計算上表記してません)
3番目のスキル【Fat Layer/脂肪層】
チャバが減らされたHealth(HP)に比例し、Armor(物理防御力)を増加させます
※このスキルはパッシブ的に機能するわけではなく減らされている間という意味です
HPを回復した場合、得たArmor値を失い元に戻ります
増加量: 物理攻撃力×0.2 + 6000(レベルによる固定値)
例: 物理攻撃力(22000 × 0.2) 4400 + 6000 = 10400のArmor値を獲得する
4番目のスキル【Bottomless Belly/底無しの腹】
飲みこんだ敵を消化し、Health(HP)を回復します
(回復量 MAX ダメージの150%HPに変換)
え、ちょっと待って待って・・・?
スキルの名前、、、間接的に管理人のことディスって来てるの?これ
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